Idées pour 2016

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Re: Idées pour 2016

Message  Monty9246 le Jeu 3 Mar - 15:27

Fab007 a écrit:
nitram a écrit:J'ai du mal à voir en quoi une équipe de 7 permettrait la diversité plus que 8 ??  c'est pas du tout une critique je me pose vraiment la question ^^

En ayant à choisir un pilote de moins parmi les 22, ça permet forcément d'élargir [un peu] le choix et donc potentiellement de conduire naturellement à des différences entre les équipes sur l'ensemble des joueurs. Après, pour être honnête, ça sera pas majeur.

Oui si l'on est pas obligé de faire une gymnastique du cerveau pour pouvoir prendre les 7 pilotes qu'on veut avec des prix astronomique et un budget ultra limité. Car si on part comme l'an dernier niveau règlement budgétaire ça en fera encore beaucoup des ex-aequo.

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Re: Idées pour 2016

Message  Damien le Jeu 3 Mar - 15:28

Monty9246 a écrit:
Fab007 a écrit:
nitram a écrit:J'ai du mal à voir en quoi une équipe de 7 permettrait la diversité plus que 8 ??  c'est pas du tout une critique je me pose vraiment la question ^^

En ayant à choisir un pilote de moins parmi les 22, ça permet forcément d'élargir [un peu] le choix et donc potentiellement de conduire naturellement à des différences entre les équipes sur l'ensemble des joueurs. Après, pour être honnête, ça sera pas majeur.

Oui si l'on est pas obligé de faire une gymnastique du cerveau pour pouvoir prendre les 7 pilotes qu'on veut avec des prix astronomique et un budget ultra limité. Car si on part comme l'an dernier niveau règlement budgétaire ça en fera encore beaucoup des ex-aequo.
et t'as une autre idée ?
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Re: Idées pour 2016

Message  Monty9246 le Jeu 3 Mar - 15:31

Oui 7/8 pilotes avec un budget plus "libre" genre comme il y a deux ans.

D'ailleurs je suis du même avis que Nitram, avec 8 pilotes /22 niveau diversité on y gagnerai beaucoup plus que 7/22. Tu as plus de chance de jouer 7 bons chiffres au loto que de jouer 8 bons chiffres et de gagner le gros lot...

Donc 7/22 avec budget ultra serré = égalités accrues car choix obligatoirement proches les uns des autres.
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Re: Idées pour 2016

Message  Damien le Jeu 3 Mar - 15:42

Monty9246 a écrit:Oui 7/8 pilotes avec un budget plus "libre" genre comme il y a deux ans.

D'ailleurs je suis du même avis que Nitram, avec 8 pilotes /22 niveau diversité on y gagnerai beaucoup plus que 7/22. Tu as plus de chance de jouer 7 bons chiffres au loto que de jouer 8 bons chiffres et de gagner le gros lot...

Donc 7/22 avec budget ultra serré = égalités accrues car choix obligatoirement proches les uns des autres.
pour le Loto, je suis entièrement d'accord
pour de la F1 avec 2 Mercedes qui dominent, je suis plus sceptique qu'un budget plus large apporte plus de liste de pilotes différentes joués ...
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Re: Idées pour 2016

Message  Monty9246 le Jeu 3 Mar - 15:43

Mais on ne joue pas qu'avec deux pilotes que je sache lol!
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Re: Idées pour 2016

Message  Damien le Jeu 3 Mar - 15:56

c'est clair
au lieu de chercher à jouer sur le budget pour faire de la variété, pourquoi pas obliger à prendre un pilote par écurie max
=> ok, je sors avec mon idée farfelue
=> => affraid affraid affraid quoi, je suis déjà dehors, oups
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Re: Idées pour 2016

Message  Fab007 le Jeu 3 Mar - 16:20

@Monty

Le choix du budget limite n'est pas encore décidé.

Après l'équilibre est toujours difficile entre un budget serré et un budget plus cool. Mon but ce n'est pas de vous enfermer dans des compositions sans pouvoir en sortir, au contraire, mais après si je facilite trop les choses, les compositions idéales peuvent vite émerger et ce n'est bon pour personne que quelqu'un s'installe facilement dans une compo et puisse facilement en sortir au fil de la saison.
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Re: Idées pour 2016

Message  Damien le Jeu 3 Mar - 16:22

Fab007 a écrit:@Monty

Le choix du budget limite n'est pas encore décidé.

Après l'équilibre est toujours difficile entre un budget serré et un budget plus cool. Mon but ce n'est pas de vous enfermer dans des compositions sans pouvoir en sortir, au contraire, mais après si je facilite trop les choses, les compositions idéales peuvent vite émerger et ce n'est bon pour personne que quelqu'un s'installe facilement dans une compo et puisse facilement en sortir au fil de la saison.
c'est exactement ce que je voulais dire sans oser le dire tongue
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Re: Idées pour 2016

Message  Monty9246 le Jeu 3 Mar - 16:34

Fab007 a écrit:@Monty

Le choix du budget limite n'est pas encore décidé.

Ok, donc mettre au vote l'aspect du nombre de pilotes par équipes n'a donc pour le moment pas de sens si le budget final n'est pas encore connu.
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Re: Idées pour 2016

Message  Fab007 le Jeu 3 Mar - 16:50

Monty9246 a écrit:
Fab007 a écrit:@Monty

Le choix du budget limite n'est pas encore décidé.

Ok, donc mettre au vote l'aspect du nombre de pilotes par équipes n'a donc pour le moment pas de sens si le budget final n'est pas encore connu.

Je ne vois pas le rapport. Le budget est décidé en fonction de la valeur des pilotes et du nombre de pilotes dans une équipe. Donc il faut forcément que je sache si on part sur 7 ou 8 pilotes pour déterminer le budget.
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Re: Idées pour 2016

Message  Monty9246 le Jeu 3 Mar - 17:04

En effet on peut aussi le faire dans ce sens là Wink

Pour ma part : 8 pilotes pour mieux différencier les teams (cf. loto) même si c'est peine perdue Embarassed
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Re: Idées pour 2016

Message  F1Simu-Delmas le Jeu 3 Mar - 23:22

Voici mes préférences :

- 7 équipes.

- Les équipes cachées.
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Avis sur le règlement 2016. Déclaration pré-saison.

Message  Quentin.F1 le Jeu 3 Mar - 23:31

Effectivement la différence entre 7 et 8 pilotes ne sera sûrement pas majeur donc, comme 1) je n'ai pas vraiment d'avis et 2) je ne suis pas joueur, sur ce sujet là je me range du côté de la majorité, 7 pilotes.

En revanche je ne suis pas du côté de la majorité quand il s'agit de cacher la composition des équipes. Cette manœuvre a pour but de limiter les égalités, hors le nouveau système de bonus mis en place a déjà cette fonction et il me semble qu'il a fait ses preuves.

Alors limiter le fait que les équipes soient identiques oui et pour quoi ? Pour que les écarts de gain soient plus importants que ce que permet le système de bonus ? Moui, un joueur aura l'équipe idéal et ne sera pas rattrapable, impossible de faire mieux que l'équipe idéale (j'ai conscience que c'est pas très clair). Vraiment pas pour. En plus c'est pour moi une des parties les plus agréables du jeu que de voir la compo des autres. Le nombre assez restreint de joueurs permet de se comparer les uns aux autres. C'est un avantage du Fantasy.

Quitte à cacher quelque chose je l'appliquerais juste sur les bonus et encore ...

Cool Cool Cool

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Re: Idées pour 2016

Message  Fab007 le Ven 4 Mar - 14:13

Je vais préciser quelques choses pour être bien sûr que tout le monde comprend ce que cacher les équipes implique en +.

Ça veut dire aussi :
- que je cacherai les bonus des joueurs ;
- que je cacherai le détail des résultats des GP : vous aurez juste un tableau avec votre total en qualifs et/ou en course.

Vu que je ne serai pas joueur, j'essaierai, dans la mesure du possible, de vous avertir en cas de problème du genre dépassement de budget, transferts non valables, bonus non valables, mais je ne pourrai et ne ferai rien après la date butoir. Et surtout, je ne pourrai pas être tenu responsable si vous commettez une erreur et que je ne peux pas vous prévenir à temps.

Ça veut dire aussi que dans les réactions d'après qualifs/course, vous êtes les seuls à décider des informations que vous révélez aux autres joueurs.
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Re: Idées pour 2016

Message  Dino le Sam 5 Mar - 12:44

Bonjour à tous,

J'envisage un retour à la compétition pour 2016, donc je vais donner mon avis et demander une modification réglementaire.

Pour ce qui est du nombre de pilote par équipe, j'ai jeté un rapide coup d’œil au règlement qui a beaucoup évolué depuis ma dernière participation. Personnellement, je ne pense pas que 7 ou 8 pilotes fasse une grande différence en terme de diversité. C'est surtout le budget alloué qui dicte la diversité des équipes... Avant, il y avait 8 pilotes pour 100 millions (soit 12,5 millions en moyenne par pilote) et, l'an dernier, c'était 7 pilotes pour 75 millions (soit 10,71 millions par pilote en moyenne) : on avait plus de liquidité avant, ce qui permettait, à mon sens de diversifier le choix. Je pense qu'il faut surtout définir le nombre de pilotes et le budget alloué en fonction d'un coût moyen, proportionnel au coût moyen des pilotes sur la grille.

J'ajoute que le fait que les équipes soient cachées, joue beaucoup sur la diversité des équipes en évitant le copiage. J'ai d'ailleurs une préférence pour des équipes cachées parce que ça rajoute une dimension : pour battre les meilleurs, il faut réussir à deviner leurs choix, leurs intrigues.

Enfin, en cas de retour de ma part, je souhaiterais que l'on revoit la règle de la commission. Aujourd'hui, comme Bilo, je peux être appelé à intervenir sur une réclamation où l'organisateur ne pourrait pas statuer (parce que partie prenante). La commission doit selon moi être composée de membres extérieurs au jeu. Et si aucun des anciens joueurs ne souhaite participer, il faudra trouver une solution.
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Re: Idées pour 2016

Message  Fab007 le Sam 5 Mar - 21:26

Bonne nouvelle !

Pour ce qui concerne la Commission, je suis d'accord. Après je pense que cette saison, vu que je ne vais pas être joueur, elle me semble superflue car c'est bien parce que je pouvais être juge et partie qu'elle avait été mise en place. On peut peut-être envisager d'adapter le Règlement à cette situation là, tout en maintenant le fonctionnement avec d'autres personnes quand l'organisateur est joueur.

Côté budget, la moyenne c'est une idée après personnellement je pense que le système actuel qui donne la liberté à l'organisateur de fixer le budget comme il l'entend est bien. Ça permet d'adapter, parce que pour avoir essayé, la moyenne ne fonctionne pas toujours et peu étonnamment donner des excès. M'enfin, qu'on soit clair : je ne sors pas les chiffres de mon chapeau, je fais en fonction de calculs (ça peut être une moyenne) et j'ajuste après.


En tout cas après tous ces messages ont part assez nettement sur 7 pilotes par équipes et un système d'équipes cachées. J'attends évidemment demain soir pour clôturer les discussions et je pense ouvrir les inscriptions individuelles lundi aprèm ou soir. En revanche, comme ça ne demande pas de construire une équipe, j'ouvre d'ores et déjà les inscriptions pour le Fantasy par équipes : Formulaire par équipes
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Re: Idées pour 2016

Message  Damien le Lun 7 Mar - 9:37

Dino a écrit:Enfin, en cas de retour de ma part, je souhaiterais que l'on revoit la règle de la commission. Aujourd'hui, comme Bilo, je peux être appelé à intervenir sur une réclamation où l'organisateur ne pourrait pas statuer (parce que partie prenante). La commission doit selon  moi être composée de membres extérieurs au jeu. Et si aucun des anciens joueurs ne souhaite participer, il faudra trouver une solution.
Fab007 a écrit:Pour ce qui concerne la Commission, je suis d'accord. Après je pense que cette saison, vu que je ne vais pas être joueur, elle me semble superflue car c'est bien parce que je pouvais être juge et partie qu'elle avait été mise en place. On peut peut-être envisager d'adapter le Règlement à cette situation là, tout en maintenant le fonctionnement avec d'autres personnes quand l'organisateur est joueur.
effectivement, l'une des grosses raisons de la Commission était l'existence d'un joueur/organisateur. Cette existence joueur/organisateur va disparaître cette année, donc il y aura normalement pas besoin d'avoir recourt à une Commission. study
Toutefois, pour les rares cas où cela pourra être utile, je me porte candidat pour en faire partir en tant que Suppléant en qualité d'ancien joueur. Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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Re: Idées pour 2016

Message  Fab007 le Lun 7 Mar - 11:19

Eh bien c'est noté Smile
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Re: Idées pour 2016

Message  nitram le Lun 14 Mar - 19:00

Beaucoup de mal à constituer une équipe qui parait intéressante avec les 80 000 000 disponibles, je suis pas si sûr que ça qu'il y ai beaucoup d'équipes différentes..
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Re: Idées pour 2016

Message  Fab007 le Mar 15 Mar - 11:46

Pour le moment, les compositions que je vois sont assez variées. Après tout dépend toujours de la façon dont la hiérarchie de la saison se dessine : si c'est serré, ça encouragera + à la diversité, mais si, comme l'année dernière, on a une hiérarchie qui est assez peu changeante, ça amènera à des convergences.
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Re: Idées pour 2016

Message  nitram le Ven 18 Mar - 0:18

C'est possible de modifier son équipe après les EL1 & 2 demain ? Parce que je suppose que y en a un paquet qui attende ça avant de faire leur inscription.. Se serait plus juste, même si pas sur que les EL nous révèlent grand chose avec la pluie... Wink
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Re: Idées pour 2016

Message  Fab007 le Ven 18 Mar - 0:24

Aucun problème, les équipes sont modifiables jusqu'à samedi 7h00.
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